(1)知识重用(例如,软件工程知识的重用)。
(2)方法和标准的重用(例如,面向对象方法或国家制定的软件开发规范的重用)。
(3)软件成分的重用。
为了能够在软件开发过程中重用现有的软部件,必须在此之前不断地进行软部件的积累,并将他们组织成软部件库。这就是说,软件重用不仅要讨论如何检索所需的软部件以及如何对他们进行必要的修剪,还要解决如何选取软部件、如何组织软部件库等问题。因此,软件重用方法学,通常要求软件开发项目既要考虑重用软部件的机制,有要系统地考虑生产可重用软部件的机制。这类项目通常被称为软件重用项目。
使用软件重用技术可以减少软件开发活动中大量的重复性工作,这样就能提高软件生产率,降低开发成本,缩短开发周期。同时,由于软构件大都经过严格的质量认证,并在实际运行环境中得到校验,因此,重用软构件有助于改善软件质量。此外,大量使用软构件,软件的灵活性和标准化程度也可望得到提高。
软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。按照重用活动是否跨越相似性较少的多个应用领域,软件重用可以区别为横向重用和纵向重用。横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素,例如数据结构、分类算法和人机界面构建等。标准函数是一种典型的、原始的横向重用机制。纵向重用是指在一类具有较多公共性的应用领域之间进行软部件重用。纵向重用活动的主要关键点是域分析:根据应用领域的特征及相似性预测软部件的可重用性。
不论是理论上还是实用上,代码重用都是编程的一个重要议题。可以从两个角度来讨论代码重用。
一是逻辑上代码以怎样的方式被重用。既可以通过面向对象的思想普及以来耳熟能详的继承的方式。比如先建了一个车的基类,再从它衍生出轿车、卡车、大客车等子类,基类车的功能就被这些子类重用了。另一种途径是从函数被发明起就一直被使用的组合。例如我们已经有了轱辘、轴、车斗、木杆等部件,就可以组合出一辆三轮车。
第二个角度是实体上代码以怎样的方式被重用。从需要连接的静态库文件、可以动态加载的库到直接引用的脚本文件,都有各自的特点。
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