高桥和希早年在游戏公司工作,帮助设计老虎机面板。1990年,他以高桥一雅名义发表《斗辉王之鹰》,在集英社的《周刊少年Jump》上连载。1996年,笔名改为高桥和希,开始连载《游戏王》系列。《游戏王》为他赢得了广大的声誉,并在1998年首次动画化。1999年,《游戏王》漫画中的卡牌游戏“M&W”被日本游戏公司科乐美制作成集换式卡牌游戏,命名为“游戏王OCG”。这款卡牌游戏迅速受到广大日本青少年的喜爱,销量曾刷新吉尼斯世界纪录。[1]2022年7月7日,据日本广播协会(NHK)报道,高桥和希的遗体于日本冲绳县名护市的海边被发现,享年60岁。[2]根据警方调查结果,死亡时间是7月4日下午,死因为溺水。据10月份的报道透露,高桥和希在拯救陷入激流的潜水者时不幸被海浪卷走而遇难。[3]
高桥和希从小就热爱画画,当他在幼儿园时,就经常画出现在动漫电视节目中的机器人。他十分喜欢自己的画被周遭的朋友们围观的感觉,于是开始有意识地画画了。小学的时候,高桥沉迷于《奥特曼》以及藤子不二雄的《哆啦A梦》《魔太郎来了!》,想成为一名怪物设计师。初中时,高桥不喜欢学习,在网球俱乐部非常活跃,并且还在便利店和咖啡店做起了兼职。[4]画漫画成为了他的重要爱好,尽管曾经受到老师的嘲弄,他仍然想成为一名漫画家。他通过临摹来练习绘画技巧,如《宇宙战舰大和号》《无敌铁金刚》和《恶魔人》等作品都成为他临摹的范本。1981年《ING! Love Ball》以Masashi的名义获得第8届新面孔漫画奖,并发表在第31期《周刊少年Sunday》上,标志着高桥和希正式出道。 之后,他加入了一家游戏公司帮助设计老虎机面板。当高桥担任另一位漫画家的助理时,他向几家出版商展示了自己的作品,被《周刊少年Jump》的一位编辑看重,给了他继续画漫画的机会。[5]
1986年,他在讲谈社的《周刊少年杂志》上连载了电视动画《Go Q Chouji Ikkiman》的漫画改编。1990年,他以高桥一雅名义在集英社的《周刊少年Jump》发表了处女作《斗辉王之鹰》(闘辉王の鹰)。1991年,继续以高桥一雅的名义连载《天燃色男儿BURAY》。[6]
在确定自己的绘画风格之前,高桥尝试了很多滑稽、戏剧化和动漫风格,并且受到了所有这些风格的影响。[5]他认为,《游戏王》集中了自己尝试过的几乎所有风格。1996年,他将笔名改为高桥和希,并在《周刊少年Jump》上开始连载《游戏王》。这部作品很快成为了日本的大热漫画,为他赢得了巨大的名气。1998年,《游戏王》首次被拍成动画片,并在朝日电视台播出。1999年,《游戏王》漫画中的卡牌游戏“M&W”被日本游戏公司科乐美制作成集换式卡牌游戏发售,命名为“游戏王OCG”。这款卡牌游戏迅速受到广大日本青少年的喜爱,之后又传播到北美、欧洲和其他地方的 45 个国家和地区,截至 2011 年已售出超过 251 亿张卡牌。[7]整个系列的销售额超过1万亿日元,销量曾刷新吉尼斯世界纪录。[1]2000年 ,《游戏王怪兽之决斗》在东京电视台重新动画化。 游戏王的连载直到2004年3月结束,它已经在世界范围内都有一定的知名度。此后,他继续监督和起草《游戏王》系列作品,包括《游戏王R》《游戏王GX》《游戏王5D's》《游戏王ZEXAL》等。[8]
2013年,他的单行本漫画《DRUMP》在《周刊少年Jump》上发表。[9]2015年,他获得了国际动漫展颁发的墨水壶(Inkpot)奖,以表彰他对漫画的杰出贡献。[10]2019年,漫威漫画和集英社合作,在少年Jump+漫画网站上出版每两周一次的漫画短篇系列,高桥为之创作了一篇名为《秘密逆转》的漫画。[11]
2022年7月7日,据日本广播协会(NHK)报道,日本著名漫画《游戏王》的作者高桥和希在冲绳去世,享年60岁。7月6日,有人在冲绳名护市近海发现一具男子的尸体,死者身穿黑色T恤,并佩戴浮潜装备。7日,经过当地海上保安部的核实,死者为日本漫画家高桥和希,死因尚在调查中。7月12日,高桥和希尸检结果公布,确认其于7月4日溺水身亡,他杀可能性较低。[2]2022年10月12日,据《星条旗报》报道,高桥和希是为救人而溺水身亡。7月4日,冲绳附近潜水点有3名潜水员卷入急流,高桥和希下水帮忙,但不幸的是,他下水后不久也卷入激流身亡。[3]
作品名称 | 发表时间 | 备注 | 图片 |
小学馆 | - | ||
《ING!ラブボール!!》 | 1981年5月号 | 入选昭和55年下半年第8届松学馆新面孔漫画奖 | - |
《あの娘にスクランブル》 | 1982年(6月15日号) | 《周刊少年Sunday》夏季特刊,共1期 | - |
《共学戦線SOS!!》 | 1982年(11月15日号) | 《周刊少年Sunday》秋日祭特刊,共1期 | - |
《勇ユア優》 | 1982年(11月号) | 《周刊少年Sunday》临时增刊 | - |
《はじめまして蘭です!!》 | 1983年(6月10日号) | 《周刊少年Sunday》夏季特刊,1期后转投讲谈社 | - |
讲谈社 | - | ||
《イッキマン》 | 1986年 19号~36号 | 《周刊少年Magazine》,共18期 | - |
集英社 | - | ||
《刚Q超児イッキマン》 | 1986年 | 《周刊少年Magazine》连载 | |
《闘辉王の鹰》 | 1990年8月号 | 《周刊少年Jump》夏季特刊,高桥一雅名义 | - |
《バトルマインド》 | 1991年1月号 | 《周刊少年Jump》冬日特刊 | - |
《天然色男児BURAY》 | 1991年50号~1992年12号 | 《周刊少年Jump》,共13期 | |
《游戏王》 | 1996年42号~2004年15号 | 《周刊少年Jump》连载,全38巻,笔名改为高桥和希 | - |
《DRUMP》 | 2013年49号 | 《周刊少年JUMP》短篇 | |
《游戏王:Transcend Game》 | 2016年 | 《周刊少年JUMP》短篇 | - |
《THE COMIQ》 | 2018年2018年10月29日号~2018年12月10日号 | 《周刊少年JUMP》短期集中连载 | |
《SECRET REVERSE》 | 2019年 | 少年JUMP+增刊短篇。全1卷 | |
《游戏王画集》(DUEL ART) | 2015年 | 收集了高桥和希的作品、草图、教程和采访 |
作品名称 | 发表时间 | 备注 |
《游戏王R》 | 2004年4号月~2008年2月号 | 《V Jump》【原案监修】 |
《游戏王GX》 | 2006年12月号~2011月5月号 | 《V Jump》【原案监修】 |
《游戏王5D's》 | 2009年10号月~2015年3月号 | 《V Jump》【原案监修】 |
《游戏王ZEXAL》 | 2011年2月号~2015年8月号 | 《V Jump》【原案监修】 |
《游戏王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》 | 2016年 | 剧场版动画脚本和制作总指挥 |
作为一名漫画家,高桥和希的作品呈现出多种多样的笔触和风格。比如,在《游戏王》这一系列作品中,他所描绘的角色有各种各样的外貌,从硬汉式肌肉发达的怪物到可爱的美少女,他都可以娴熟地描绘出来。在采访中,高桥和希谈到了自己画风变化的原因。他表示,在确定现在的绘画风格之前,他辗转于搞笑漫画风格、剧画风格(比起面向儿童线条简化更为偏向写实的青年漫画风格)、动画画等各种各样的风格。而《游戏王》是自己尝试过的所有风格的集大成之作。[5]他希望吸取不同类型的风格,并融合自己的想法,进而形成自己的独特的画风。
高桥和希画风的形成与他生命中不同阶段的经历密不可分,动漫作品、电影艺术以及其作为设计师的工作经历均对于其画风产生了影响。
高桥小学时就开始接触各类动漫,这些作品对其日后创作《游戏王》都起了很大的影响。如他儿时因喜爱奥特曼而梦想成为一名怪兽设计师,[5]这奠定了游戏王卡牌设计丰富性的基础。在他小学时期热播的动漫《虎面人》,则奠定了他比起写实画风更偏爱艺术变形风格的画作的基调。藤子不二雄的《魔太郎来了!》以及荒木飞吕彦的《JOJO奇妙冒险》,也影响了初期《游戏王》中的暗黑风格。[4]
高桥和希的漫画风格也融合了大量电影元素,如《游戏王》的服装就受到了电影《剪刀手爱德华》中主角的影响[4];千年积木作为连接至异世界的媒介的设定,是受到《猛鬼追魂》( HELLRAISER)这部电影中地狱魔盒的启发[5];海马体开发的视觉实体系统的灵感源于《星球大战》[4]。他曾表示自己最喜欢的电影是《大白鲨》,而青眼白龙有些像鲨鱼可能是受到了这部电影的影响。他收集在家中的各色科幻电影手办则成为他设计游戏王中各种怪兽的灵感源泉。[12]
成年后,高桥曾经从事设计工作让他融合更多元素到自己的绘画风格里更加得心应手,他认为自己更多的时候是一个设计师而非漫画家[4]。作为设计师的工作习惯和独特视角帮助他形成了自己独树一帜的风格。
关系 | 人物 | 备注 |
助手,徒弟 | 影山直之 | 日本漫画家,负责过漫画《游戏王GX》的制作[13] |
助手,徒弟 | 伊藤彰 | 日本漫画家,负责过漫画《游戏王R》的制作,从事集换式卡牌游戏[14] |
同时高桥的作画能力在新人时期就受到同行的肯定,在1981年以《ING! Love Ball》获得第8届新面孔漫画奖时,评委赤塚不二夫评价高桥的笔触方便读者阅读,藤子不二雄则表示很喜欢他作品中的年轻活力,粗犷的线条很新颖,让他很欣赏。松本零士同样也表示他的画风很符合作品描绘的高中生爱情喜剧故事的内核。[15]而在2022年7月7日得知高桥意外逝世的消息时漫画家森川让次也在自己的推特上表示高桥从新人时期起的作画能力就出类拔萃。[16]
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[1]高桥和希与他的《游戏王》_中国经济网.中国经济网. 2022-08-07[2023-04-17].
[2]人気漫画 遊戯王の作者が死亡.NHK. 2022-07-07[2023-04-17].
[3] Army officer recognized for rescuing three people from riptide that killed ‘Yu-Gi-Oh!’ creator.STARS AND STRIPES . [2023-04-17].
[4]高橋和希. 『DUEL ART 遊戯王イラスト集』. 集英社, 2012: 122-124.
[5]采访[J]. SHONEN JUMP, 2003-02[2023-05-08].
[6]高桥和希作品年表.和希の素・語録. [2023-04-21].
[7] Loo, Egan. Yu-Gi-Oh! Sets Guinness Record with 25.1 Billion+ Cards .Anime News Network. 2011-06-14[2023-04-19].
[8]遊☆戯☆王.Comic Natalie (in Japanese). 2019-04-21[2023-04-19].
[9]Sherman, Jennifer . Kazuki Takahashi Draws 'Drump' 1-Shot 9 Years After Yu-Gi-Oh's End.Anime News Network. 2013-10-17[2023-04-20].
[10]Yu-Gi-Oh! Creator Kazuki Takahashi Receives Comic-Con Int'l's Inkpot Award.Anime News Network. 2020-10-09[2023-04-20].
[11] Pineda, Rafael. Yu-Gi-Oh's Kazuki Takahashi, Other Jump Artists Draw Marvel Superhero Manga Shorts..Anime News Network. 2019-09-03[2023-04-20].
[12]ジャンプ流!VOL.08高橋和希 伝心!創作の現場から.哔哩哔哩. [2023-05-07].
[13]影山なおゆきとは (カゲヤマナオユキとは) [単語記事] .ニコニコ大百科. [2023-04-25].
[14]伊藤彰とは (イトウクンとは) [単語記事] . ニコニコ大百科. [2023-04-25].
[15]ING!ラブボール!!週刊少年サンデー:1981年31号 .和希の素・語録. [2023-05-07].
[16]森川ジョージ.Twitter. [2023-05-07].
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