封闭测试
封闭性测试,也就是说少量人的对游戏基础的测试,这样的测试一般是指那些网络游戏公司认为游戏不完善的时候做的。中国游戏发展到今天,很多游戏公司为了节省经费开支,会通过不同的平台对外发放少量的封测账号,供部分玩家试玩来寻找BUG。经过极少数的玩家的测试后向游戏公司反馈BUG以及存在的问题。封测有可能会进行多次的测试,例如一次封测、二次封测等。封测结束后则是内测、压测和公测。游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
基础资料
中文名:封闭测试
本质:游戏
简称:封测
主要:技术性测试
简介
定义
封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的
游戏测试
,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入
公开测试
。
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