风行者
西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 540 | 1380 | 1980 |
魔法值: | 291 | 795 | 1155 |
伤害值: | 42-54 | 84-96 | 114-126 |
护甲值: | 1.7 | 4.9 | 7.1 |
视野距离: | 1800 | 800 |
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25% 冷却时间减少 | 25 | 风行提供隐身 |
-16% 集中火力攻击力降低 | 20 | +0.8秒 束缚击眩晕 |
+100 攻击距离 | 15 | +100 强力击伤害 |
-2秒 束缚击冷却 | 10 | +1.5 魔法恢复 |
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 等级 |
束缚击 | Q/E | 将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。 该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时眩晕。 束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或500码的树木。 束缚击可以被躲避。 | 施法距离:800 树木搜索范围: 575 束缚成功眩晕时间:2/2.6/3.2/3.8秒 束缚失败眩晕时间:0.75秒 无视技能免疫:否 能否驱散:仅强驱散 魔法消耗:70/80/90/100点 冷却时间:16/14/12/10秒 |
强力击 | W/R | 风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力1秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害都会降低20%。 强力击将摧毁作用范围内的树木。 | 射程:2600 伤害:150/250/350/450 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:90/100/110/120点 冷却时间:12/11/10/9秒 |
风行 | E/W | 提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 风行获得2点能量点数,提供极速状态,被动提供30%闪避。 风行能够躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道。 | 闪避几率:100% 移动速度提升:60% 神杖升级移动速度:550 敌方减速作用范围:325 敌军减速:15/20/25/30% 持续时间:3/4/5/6秒 神杖升级被动闪避:30% 神杖升级能量点数:2 无视技能免疫:否 能否驱散:是 魔法消耗:50点 冷却时间:15/14/13/12秒 |
集中火力 | R/F | 风行者受风的引导,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加,但是攻击力降低。不过次级物品效果的附加伤害不会降低。 能够以建筑和技能免疫单位为目标。 集中火力允许风行者边攻击目标边移动。 | 攻击速度加成:475 攻击力降低:50/40/30% 持续时间:20秒 无视技能免疫:是 能否驱散:无法驱散 魔法消耗:75/100/125点 冷却时间:70/50/30秒 |
阿哈利姆魔晶技能:强力击变为全屏,超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。冷却时间减少1.5秒。 |
英雄优势
拥有良好的综合能力,集控制、爆发、推进、逃生于一身,是全期强势的英雄。
英雄劣势
前期较为脆皮,害怕法系高爆发的输出和控制,全面的能力也使得她没有某方面突出的优势。
搭配英雄
先知
先知的发芽和风行者的束缚击可以形成技能衔接,稳定的控制和高机动性能让对手压力倍增。
司夜刺客
风行者线上的强消耗能力可以很轻松压制对手的血量,司夜刺客正好可以配合进行抓人。
克制英雄
莱恩
高爆发和强力点控使得风行者难以用自己的风步逃生,风行者比较惧怕高魔法伤害的爆发。
干扰者
干扰者恶念瞥视技能的存在使得风行者劣单时很容易被留住,开出风步也难以逃生。
出门装备 | 铁树枝干 | 净化药水 | 树之祭祀 | 治疗药膏 | 智力斗篷 |
游戏初期 | 魔棒 | 速度之靴 | 空灵挂件 | 王者之戒 | |
核心装备 | 相位鞋 | 魔杖 | 原力法杖 | ||
后期神装 | 阿哈利姆神杖 | 林肯罚球 | 希瓦的守护 | 邪恶镰刀 | 紫怨 |
7.00
强力击的伤害降低从10%增加至20%
强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点
7.01
15级天赋 +13 智力提升至+16 智力
15级天赋 +150 生命提升至+200 生命
风行的冷却时间从14秒降低至13秒
7.02
强力击伤害从120/220/320/420点提升至180/260/340/420点
强力击冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
风行减速范围从300提升至325
风行魔法消耗从100点减少至75点
10级天赋从+15 攻击力改为+25% 风行减速
15级天赋从+16 智力提升至+20 智力
15级天赋从+200 生命改为+40 移动速度
20级天赋从+12% 魔法抗性提升至+20%
20级天赋从+12% 技能增强提升至+15%
25级天赋从-5秒 强力击冷却时间提升至-6秒
7.03
风行的冷却时间从13秒减少至12秒
10级天赋从 +25% 风行减速提升至+30%
25级天赋从 -6秒 强力击冷却提升至-7秒
7.06
20级天赋改为:+120 强力击伤害//风行提供隐身效果
25级天赋改为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离
7.06d
风行敌人移速减缓从8/16/24/30%提高至15/20/25/30%
7.06e
风行的魔法消耗从75点降低至60点
7.06f
束缚击的持续时间从1.5/2.25/3/3.75秒提升至2.0/2.6/3.2/3.8秒
束缚击的冷却时间从12秒增加至18/16/14/12秒
7.07
集中火力允许风行者边攻击目标边移动。
集中火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击没能束缚目标时在落空区域会有提示
7.07c
转身速率从0.6提升至0.8
风行的移动速度加成从50%提升至60%
15级天赋从+75 攻击距离提升至+100
15级天赋从+90 强力击伤害提升至+100
20级天赋从+25% 冷却时间减少I改为+1 束缚击目标
25级天赋从+1 束缚击目标改为+30% 冷却时间减少
25级天赋从+20% 集中火力短暂眩晕提升至+30%
7.08
风行的魔法消耗从60点降低至50点
20级天赋从+1 束缚击目标改为+0.5秒 束缚击眩晕
25级天赋从+30% 集中火力短暂眩晕提升至+35%
7.10
束缚击的魔法消耗从90/100/110/120点降低至70/85/100/115点
20级天赋从+0.5秒 束缚击眩晕提升至+1秒
7.12
修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感
7.14
强力击伤害从180/260/340/420点提升至180/270/360/450点
集中火力的攻击速度加成从350提升至400
集中火力现在将持续攻击目标,除非改变攻击目标或按下停止键并不再移动
7.18
基础智力减少2点
强力击的伤害从180/270/360/450点减少至150/250/350/450点
7.19
风行的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒
7.21
15级天赋从+100 攻击距离提升至+125
15级天赋从+100 强力击伤害提升至+125
7.21c
束缚击的冷却时间从18/16/14/12秒降低至16/14/12/10秒
集中火力的攻击速度加成从400提升至425
oh too easy | 太容易了 |
hello waiting on you | 嘿 等你呢 |
done | 完成了 |
are you marked | 你被我选中了么 |
cry | 哭泣吧 |
fire ,one shoot one kill | 开火,一箭一杀 |
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